Trwało to kilka dni, z czego jeden wieczór kodowania, dwa dni testowania, poprawiania i optymalizacji skryptu. Dziś w nocy(w sumie to nad ranem) udało mi się zaimplementować grę „…a gdzie jest…?” w Wirtualny Myślibórz. Mam nadzieję, że się spodoba i będzie się cieszyła powodzeniem, gdyż w planach jest jej rozbudowa. Z tworzeniem nowej wersji poczekam do zebrania danych Google Analitycs, jeśli wiele osób skorzysta, będę to rozwijał;)
Znasz Myślibórz? Sprawdź się, zagraj!
v.0323b(29.10.2011)
- zwiększyłem ilość miejsc do 54
- usunąłem błąd, który pojawił się w v0.322b(po zakończeniu gry, kliknięcie w mapę dodawało kolejne markery)
- wprowadziłem na próbę nowy mechanizm losujący, który ma zmniejszyć częstotliwość powtarzania się miejsc, przy ponawianiu gry.
- przesunąłem komunikat „wybierz poziom trudności” do belki komunikatów.
v 0.322b
- poprawiono wielkość okręgów i funkcję sprawdzania
Możliwości w wersji 0.321b
(czyli wprowadzonej 27X2011r.)
- wybieranie punktów na mapie
- wybór poziomu trudności
- komunikaty w belce informacyjnej
- podsumowanie wyniku i pokazanie na mapie wskazanych punktów i obszarów prawidłowych
- możliwość grania od początku(bez przeładowania strony)
Lista rzeczy do zrobienia
- zapisywanie wyników
- różne rodzaje pytań(nie tylko tekst, ale i zdjęcia, wideo i dźwięk)
- optymalizacja wydajności
- zastosowanie jQuery
Zagraj!
